LoadString 编辑

LoadString函数从与指定模块相关联的可执行文件中加载字符串资源,将字符串复制到缓冲区中,并附加一个终止空字符。

int LoadString(

HINSTANCE 【的hInstance】,//包含字符串资源的模块的句柄
UINT 【uID】,//资源标识符en
LPTSTR 【lpBuffer】,//资源缓冲区的地址
INT 【nBufferMax】//缓冲区大小
); 

参数

【的hInstance】

标识可执行文件包含字符串资源的模块实例。

【uID】

指定要加载的字符串的整数标识符。

【lpBuffer】

指向缓冲区以接收字符串。

【nBufferMax】

指定缓冲区的大小(以字节为单位)(ANSI版本)或字符(Unicode版本)。如果字符串长于指定的字符数,则字符串将被截断,并且为空终止。

返回值

如果函数成功,则返回值是复制到缓冲区中的字节数(ANSI版本)或字符(Unicode版本),不包括空终止字符,如果字符串资源不存在,返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError.

也可以看看

FormatMessage, LoadAccelerators, LoadBitmap, LoadCursor, LoadIcon, LoadMenu, LoadMenuIndirect

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