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4.1. ViewDragHelper.Callback 的实现
在分析 ViewDragHelper 之前,我们先来分析一下 Callback 的定义,看看 Callback 都定义了哪些方法:
public static abstract class Callback {
//当 View 的拖拽状态改变时回调,state 为 STATE_IDLE,STATE_DRAGGING,STATE_SETTLING 的一种
//STATE_IDLE: 当前未被拖拽
//STATE_DRAGGING:正在被拖拽
//STATE_SETTLING: 被拖拽后需要被安放到一个位置中的状态
public void onViewDragStateChanged(int state) {}
//当 View 被拖拽位置发生改变时回调
//changedView :被拖拽的 View
//left : 被拖拽后 View 的 left 边缘坐标
//top : 被拖拽后 View 的 top 边缘坐标
//dx : 拖动的 x 偏移量
//dy : 拖动的 y 偏移量
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {}
//当一个 View 被捕获到准备开始拖动时回调,
//capturedChild : 捕获的 View
//activePointerId : 对应的 PointerId
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {}
//当被捕获拖拽的 View 被释放是回调
//releasedChild : 被释放的 View
//xvel : 释放 View 的 x 方向上的加速度
//yvel : 释放 View 的 y 方向上的加速度
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {}
//如果 parentView 订阅了边缘触摸,则如果有边缘触摸就回调的接口
//edgeFlags : 当前触摸的 flag 有: EDGE_LEFT,EDGE_TOP,EDGE_RIGHT,EDGE_BOTTOM
//pointerId : 用来描述边缘触摸操作的 id
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {}
//是否锁定该边缘的触摸,默认返回 false,返回 true 表示锁定
public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) {
return false;
}
//边缘触摸开始时回调
//edgeFlags : 当前触摸的 flag 有: EDGE_LEFT,EDGE_TOP,EDGE_RIGHT,EDGE_BOTTOM
//pointerId : 用来描述边缘触摸操作的 id
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {}
//在寻找当前触摸点下的子 View 时会调用此方法,寻找到的 View 会提供给 tryCaptureViewForDrag() 来尝试捕获。
//如果需要改变子 View 的遍历查询顺序可改写此方法,例如让下层的 View 优先于上层的 View 被选中。
public int getOrderedChildIndex(int index) {
return index;
}
//获取被拖拽 View child 的水平拖拽范围,返回 0 表示无法被水平拖拽
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return 0;
}
//获取被拖拽 View child 的垂直拖拽范围,返回 0 表示无法被水平拖拽
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
return 0;
}
//尝试捕获被拖拽的 View
public abstract boolean tryCaptureView(View child, int pointerId);
//决定拖拽 View 在水平方向上应该移动到的位置
//child : 被拖拽的 View
//left : 期望移动到位置的 View 的 left 值
//dx : 移动的水平距离
//返回值 : 直接决定 View 在水平方向的位置
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
return 0;
}
//决定拖拽 View 在垂直方向上应该移动到的位置
//child : 被拖拽的 View
//top : 期望移动到位置的 View 的 top 值
//dy : 移动的垂直距离
//返回值 : 直接决定 View 在垂直方向的位置
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
return 0;
}
}
想必注释已经很清楚了,正是这些回调方法,再结合 ViewDragHelper 中的各种方法,来帮助我们实现各种各样的拖拽的效果。
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